Dark Vision

Legacy of Kain: Blood Omen 2

Blood Omen 2 je součástí staré známé herní série Legacy of Kain, která byla v roce 2003 uzavřena pátým dílem s názvem Defiance. K BO2 jsem se dostala i přes nevalné hodnocení a na nějakou dobu propadla této sérii. Byli kolem mě lidé, kterým se také náramně líbila, tak jsme si měli o čem drbat a hlavně co pařit. Dnes už to naštěstí tak žhavé není, a když se dívám zpět na scénář, který pod náporem upířin za akční asistence Razielky vznikl, říkám si, jak jsme na tohle, doboha, přišly! Ale naštěstí se o mně ví, že jsem šílenec a to se promítá i do děl, která tvořím, nebo která hraji ;). Komu to vadí… je holt na špatné adrese.

Alone in the Dark 4

Alone in the Dark IV: The New Nightmare. Tahle hra byla jedna z prvních, již jsem si byla sto sehnat. Je to nějakých téměř sedm let a já ji uhnala ke svým -užnevímnáctinám. Navnadilo mne tehdá demíčko u SCORE, jako naprosto nekovaný pařan jsem u toho málem umřela strachy, jenže já temné ruiny, tajemný lesy, záhady a příšery ráda.

Pískomil Mongolský: stravování

Pískomilí strava je rozmanitá a v zápalu chovu byste neměli na nic zapomínat. K dostání jsou různé směsi pro křečky, morčata a jiná huňatá hlodavá pištivá stvoření. Velmi často ale obsahují nevhodné množství tučných oříšků a slunečnicových semen, příliš mnoho ovoce s vysokým obsahem cukru a váš svěřenec pak nabere nevhodné špíčky. Zvíře si začne vybírat jen to nejchutnější a vězte, že bývá často stejně mlsné jako jeho lidský opatrovatel. Někdy může dojít i k takzvané selektivní anorexii, kdy odmítá cokoliv jiného, než to, co mu jede. Doufám, že se nemýlím v názvu. Veterinární stránky by vám asi napověděly více.

Cinema 4D: informace

Je pro práci ve 3D prostředí nutná spíše technicky zdatná a zaměřená osobnost nebo je důležitější umělecký duch? Umělecký duch bývá silný ve stránce fantasie, jeho prostorová představivost není vázána žádnými technickými specifiky, ale bez alespoň základního tehnického rozhledu se ve 3D neobejdete, ať už jste sebelepší umělec. Stejně jako umělecký fotograf musí znát a ovládat svůj přístroj, vědět něco o světle a nastudovat si něco o zpracování filmu, modelář ve 3D prostředí se neobejde bez základní znalosti programu a hodnot, které v něm používá. Nakonec tu najdete něco z fyziky, něco z matematiky a pokud jste ve škole nedávali pozor, budete se muset učit od nuly, abyste obsáhli taje virtuální reality.

Cinema 4D: vertexová mapa

Předem chci říct, že tento návod jen popisuje, jak na vertexovou mapu vlivu. Nekladu si tady za cíl naučit vás spáchat kdovíjak úchvatnou scénu. Váš výsledek bude nutně záviset na tom, jak moc jste sečtělí v modulu Hair a jak moc si chcete pohrát. A proč vlastně cpát vertex do chlupů? Ono se to může hodit a na jednom phoru se zrovinka někdo dotazoval, jakže by se ještě dal ovlivnit trávník, aby nerostl tam, kde nemá. Vyjma nějaké té selekce polygonů se nám právě může hodit i vertexová mapka a tu je dobré umět malovat.