Postapokalyptická témata jsou svým vlastním způsobem vcelku přitažlivá. Jen si to představte. Celosvětová katastrofa, která z povrchu planety smete převážnou část lidstva. Ať už v důsledku atomové války nebo napadení neznámým virem, přeživší se začínají dělit mezi ty, kteří zmutují a mezi ty, kteří vydrží a v rámci své lidskosti se probíjí pustinou bez života. Ulice jsou prázdné a z rozpadajících se budov mnohdy nepoznáte, k čemu sloužily. Všechno pokrývá koroze, trosky, prach a rozklad, vše následek čínsko-amerického konfliktu. Jen občas můžete nalézt dekády staré hlasové záznamy, které vám přiblíží hrůzyplný osud vám neznámých lidí. Když budete procházet světem Falloutu, všechno to na vás padne.

Utíkám ani nevím kam

Utíkám ani nevím kam.

To jsem celá já na začátku hry

To jsem celá já na začátku hry.

Duch doby – nějaká třicátá až padesátá léta v USA, na vás dýchne z každého kusu nábytku a každého dopravního prostředku. Interiéry budov jsou specifické pro tento herní svět a architektura elektroniky a robotů také. Z nějakého důvodu mi to trochu připomíná atmosféru v seriálu Ztracení. Nejde o ty lidi, ale o ty bunkry, tajemné experimenty a podivné tvory.

Můj malý zelený kamarád

Můj malý zelený kamarád.

Ošklivé věci, které se tu všude povalují rozhodně nesbírejte

Ošklivé věci, které se tu všude povalují rozhodně nesbírejte.

Jakožto hráč se zrodíte ve Vaultu 101, vyberete si pohlaví, jméno i svůj dospělý vzhled a během svého dětství nastavíte všechny potřebné schopnosti tak, jak jste to zažili například u Oblivionu ve vězení a jak bývá v RPG zvykem. V krytu jste v bezpečí a o tom, že venku už dvěstě let vládne gama záření, nájezdníci a zelená skvadra super mutantů nemáte ani potuchy. Během svých desátých narozenin získáte počítač na zápěstí – Pip-Boye 3000, který zde ve hře supluje herní menu. V něm už se pak jistě vyznáte sami. Naleznete zde veškeré informace o své postavě, seznam předmětů v inventáři, který je ještě rozdělen na zbraňové systémy, brnění, hadry, léčiva a další. Fallout 3 je hratelný ve first person pohledu, avšak dá se přepnout i do third person, jenže v tom váš charakter pobíhá v podivném předklonu a poskakování také není zrovna košer.

Jsem to ale slečna šikovná, parádní bouchačka, parádní brnění, arrrrgghh

Jsem to ale slečna šikovná, parádní bouchačka, parádní brnění, arrrrgghh.

A ano i tady se objevují úzká zaměření vaší postavy a těmi jsou perky a je jich opravdu mnoho, některé jsou skryté a jsou v podobě odměny za některé questy. Při postupu na vyšší levely je skutečně z čeho vybírat a nabídka se odvíjí také od toho, které pohlaví jste si zvolili. Nebojte se, že byste tímto o něco přišli, perky jsou nazvány jenom trochu jinak, ale mají stejné účinky. Mezi mé oblíbené patřily například Black Widow, Action Girl, Bloody Mess, Gun Nut, Mysterious Stranger, Sniper, Robotics Expert a další. Black Widow vám například zajistí další možnosti během rozhovoru s opačným pohlavím a to hlavní o 10% větší damage, taktéž proti opačnému pohlaví. Pokud hrajete za kluka, bude se tento zajímavý perk jmenovat Lady Killer :). U těch ostatních je asi vše jasné a záhadný cizinec se vám čas od času v boji zjeví, aby vám pomohl vykostit nepřítele. Další možnosti v rozhovorech vám zajistí také vaše výřečnost, charisma nebo perk Child at Heart. Nebudu chodit okolo horké kaše a odkáži vás na Falloutí wiki.

Falloutí wiki: http://fallout.wikia.com/…lout_3_perks

Něco pro ultra morbidní povahy – Arlington National Cemetery

Něco pro ultra morbidní povahy – Arlington National Cemetery.

Action Girl/Boy vám přidá dalších 25 akčních bodů v zaměřovacím systému V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System). Pokud se přepnete do zaměřovacího módu (defaultně ‚V‘), akce se zapauzuje a vy tak můžete zvolit specifické části nepřítelova těla, do kterých pak budete střílet. Můžete vyčerpat všechny akční body na jednoho nepřítele a můžete je také rozdělit mezi skupinu nepřátel. Podle stavu vaší zbraně pak bude střelba úspěšná nebo minete. Je dobré mířit na granáty, které drží nepřítel v ruce, nebo už jej hodil. Dále na zbraně a na ruku, ze které střílí, hlava je jasná, často ji pro vás nepřítel ztratí, headshoty drsné, krev stříká na všechny strany. Procentuální úspěšnost zásahu se vám zde přehledně zobrazuje, takže budete vždy vědět, jak bude vaše akce efektivní. S dalšími perky se zvyšuje vaše šance na kritický zásah i zvýšení jeho účinnosti. S perkem Bloody Mess z nepřítele zbyde obvykle kašička a zásahy bývají opravdovou lahodou pro oko. Stačí se jen přepnout zpět do real time a hra udělá zbytek za vás. Nutno podotknout, že některé nájezdy kamer jsou opravdu vydařené a budou se vám líbit. Nevýhoda systému V.A.T.S. tkví v tom, že neodlišuje spojence od nepřátel, takže pokud jste zbrklí, může se stát, že vykostíte i své kamarády a také vám striktně neumožňuje zranit nepřítele, který je jen schovaný za křovím. Úspěšnost zásahu v takové chvíli je ve V.A.T.S. nulová, zatímco vlastní akcí enemíka alespoň zraníte.

Kritický zásah do mutantí šišky

Kritický zásah do mutantí šišky.

Efektivnost jednotlivých zbraní závisí na vašich skillech a na tom, v jakém jsou zbraně stavu. Dále se můžete zaměřit na zbraně energetické, ruční, malé, velké… postupem hrou si určitě vyzkoušíte všechny. Jednu chvíli mi vyhovovala sniperka a lovecká puška, později jsem testla rotační kulomet a v závěru hry zbraň s pěkným názvem Vengeance (rotační laser), který z nepřátel nadělal pěkné hromádky popílku. Pokud jde o vizuální ztvárnění samotných zbraní i efektů jejich střelby, je na to radost koukat (pokud tedy nejste pacifista), poslechnete-li si však jejich podivné tiché a cvakavé zvuky, řeknete si akorát ‚wtf?‘. Tohle by mi normálně urvalo uši a tady to udělá jen ‚klick‘. Lahůdku jako Fat Man moc často nevyužijete, munice Mini Nuke je do něj opravdu málo a vyplatí se důkladně hledat, ale ty malé atomové hříbky stojí za to.

Moc pěkný hříbek, co říkáte? Zde použit Fat Man a munice Mini Nuke

Moc pěkný hříbek, co říkáte? Zde použit Fat Man a munice Mini Nuke.

Dají se sehnat i unikátní kousky, jako například výše zmíněný Vengeance. Nebudu prozrazovat, ale i tyto specialitky můžete opravit normálním běžně dostupným arzenálem, takže netřeba mít strach, že vám bude v inventáři ležet sice velmi zajímavý kousek, ale vhodný tak akorát na šrotiště. Oprava probíhá jednoduše. Máte-li aktivní písmeno ‚R‘ u vybrané zbraně, pak ho stiskněte a existuje-li možnost, že je čím předmět opravit a váš skill je na dostatečné úrovni, pak to probíhá tak, že kliknete na zbraně v seznamu pod vaší zvolenou a její součástky jsou automaticky použity k opravení poškození na vaší zbrani. Sbírejte tedy i poškozené zbraně po nepřátelích, protože se můžou hodit, ale zase ne bezhlavě. Pakliže nemáte dostatek síly, abyste táhli tolik předmětů a jste si jistí, že nemáte ani dostatečný skill na jejich opravu, pak to nechte ležet, nestojí-li vám to za sebrání třeba z důvodu, že je tato zbraň v lepším stavu, než ty, co už si nesete. Kromě střelných a chladných zbraní se ve hře vyskytují i výbušniny. Nejde jen o klasické granáty, využijete i miny, které se v některých oblastech hojně nacházejí. Hra nabízí klasické tříštivé i pulsní granáty, miny a najdete i plasmové speciality. Válí se všude, kde se nachází nějaké báze nepřátel, případně v jednom questu budete do minového pole přímo vysláni. Jinak můžete granáty získávat i z pastí, převážně pak v metru, které zde zastupuje klasické dungeony z Oblivionu. Za různé úkoly dostanete také schémata ke speciálním zbraním, které můžete na jakémkoliv pracovním stole vyrobit z různých věcí, povalujících se všude kam se hnete. Čím více schémat k dané zbrani nasbíráte, tím větší účinnost.

Klasický špuntík od sklepa… tedy vrata do vaultu

Klasický špuntík od sklepa… tedy vrata do vaultu.

Ztichlé a zatuchlé chodby působí nepříjemným dojmem

Ztichlé a zatuchlé chodby působí nepříjemným dojmem.

Když už jste se dostali k nějaké té akci, pak si dávejte pozor, neschováváte-li se za nějakým dopravním prostředkem. Osobní automobily i trucky zde jezdívaly na nukleární pohon a pokud do nich střelíte vy nebo nepřítel, pak lze očekávat pořádný atomový průvan. Obzvlášť na parkovištích působí jedno vybuchlé auto pořádnou paseku a není moudré být poblíž. Vyléčit zranění si můžete rozličným množstvím medikamentů, které vám pomohou nejen od bolesti, ale sníží i zasažení radioaktivitou, která je všudypřítomná. Ovšem čím více drog berete, tím vyšší závislost máte. Když účinky léků vyprchají není vám zrovna dvakrát dobře.

Příšerák Deathclaw. Někdy se vyplatí potvory pustit z klece

Příšerák Deathclaw. Někdy se vyplatí potvory pustit z klece.

Zpočátku dostáváte přes tlapky jen od hnusných brouků a začnete si říkat, že jako dezinsekční simulátor to není špatné. Takový brouk to není mrška, která vám sem tam přeleze přes monitor a je na něm sotva vidět. Tahle kysna by vám ten monitor rozdupala a ještě by vám urafla hlavu. Radioaktivita a různé experimentování udělaly své. Brouci jsou pěkné mrchy, radškorpióni také nejsou žádní drobečci a po setkání s krysou si řeknete, že kapybara je roztomilé maličké morčátko. Přerostlí raci (Radroaches) a olezlí zezombovatělí psíci nejsou nic neobvyklého. Perk Animal Friend vám pomůže některá zvířátka si spřátelit a pokud to bude možné, tak vám podají pomocnou packu i v boji. V místech se zářením můžete očekávat nemilé obyvatele v podobě Feral Ghůlů, notně zezombovatělých lidí, kteří byli vystaveni velkým dávkám záření. Nejsou příliš chytří, ale za to, když už vás zmerčí, kmitají k vám, zmetci, rychlostí blesku. Protože se vyskytují hlavně v podzemí a jsou podobně šediví, jako jejich domovské prostředí, často se stane, že některého přehlédnete. Vyplatí se důkladně sledovat radar. Zatímco s normálními Ghůly se můžete jakž takž domluvit, s těmihle jedině automatickou zbraní. Setkáte se i se starými známými Glowing Ones, fosforově svítí, takže je neminete a doufejte, že ani váš arzenál se nesekne a nemine je. Super mutanty asi netřeba představovat. Potkáte je poměrně záhy a není tak těžké je upižlat, jak tomu bylo v prvních Falloutech. Jsou velcí, drsní, zelení a používají brutální zbraně. Největším emzákem je jednoznačne Super Mutant Behemoth. Jako zbraň používá požární hydrant. Najdete ho zavřeného například v Capitolu, těžko říct kudy tam vlezl. Nevím jestli je to záměr, ale protože je tato budova plně obsazená skvadrou Super Mutantů nabízí se otázka, co si asi autoři o zdejším osazenstvu myslí? S behemotkem se setkáte pravděpodobně asi jenom třikrát, přičemž pokaždé máte možnost zalézt někam, kam na vás se svými rozměry nemůže.

Glowing One – v systému V.A.T.S. tomu rovnou jděte po hlavě

Glowing One – v systému V.A.T.S. tomu rovnou jděte po hlavě.

Budete bojovat i proti lidem. Vojáci Enklávy nosí zajímavý armor, který byste zajisté chtěli také, ale příležitosti se vám dostane až v Citadele Brotherhood of Steel, kde vás potřebnou dovednost naučí. Celou hru můžete poslouchat proslovy prezidenta Johna Henryho Edena a dobovou hudbu, když si v Pip-Boyovi zapnete Enclave Radio. Stanice můžete měnit, pokud v dosahu zrovna nějaké další vysílají a pokud vás to začne nějak obtěžovat, tak také úplně vypnout. Provádí se tamtéž (tabulátorem vlezete do Pip-Boy menu, přepnete na Data a tam to někde doslídíte). Mimo těchto frakcí se ve Falloutu vyskytují například také Slavers (otrokáři) či Riders (těch je všude na pokosení dosti).

Behemoth v celé své kráse – totálně zelený, totálně slizký a totálně nasraný

Behemoth v celé své kráse – totálně zelený, totálně slizký a totálně nasraný.

Dalším zajímavým nepřítelem jsou roboti. Ne všichni jsou však v opozici a některé budete moci využít ke svému prospěchu. Pokud si pak časem seženete v Megatonu bydlení, můžete si domek zkrášlit vědeckým vybavením a tímpádem získáte i domácího robota, který vás může pobavit vtipem, či vám zařídí nový sestřih. Jde-li o výbavu vaší sluje, pak samozřejmě neobsahuje jenom téma Science. Megaton je prvním městem, na které narazíte a je dobré si ho hýčkat, získáte zde velké množství questů a budete tu moci prodávat věci, které jste sebrali v Pustině (Capital Wasteland). Město Megaton vyrostlo ze šrotu v kráteru okolo nevybuchlé jaderné bomby a bude jen na vás, zda tato bomba zůstane aktivní, či si s ní poradíte v jednom z úkolů. Podobná místa, narozdíl od Pustiny, kypí životem, ale když se s lidmi seznámíte blíže, dolehne na vás jakási plochost charakterů a polovina z nich je jen bezejmennou kulisou, která courá sem a tam. Tahle stránka mi přišla v Oblivionu poněkud propracovanější.

Některé stroje můžete přeprogramovat a získat na svou stranu

Některé stroje můžete přeprogramovat a získat na svou stranu.

Mnohé z nich se dají i deaktivovat, pokud jste nenápadní a rychlí

Mnohé z nich se dají i deaktivovat, pokud jste nenápadní a rychlí.

Zatímco budete procházet Pustinou, objevíte velké množství starých budov a továren, do nichž budete zpočátku plni zvědavosti a očekávání vstupovat, abyste nakonec zjistili, že většina z těch prostor je neutěšeně prázdná a nic zvláštního vás tam nečeká. Pokud vám vyloženě nejde o plnění questu nebo nahnání dostatečného množství zkušeností za zabíjení nepřátel, bývá vcelku zbytečné do každé takové lokace lézt. Naleznete v nich zašantročené různé bonusy, jako například figurky Vault Boy Bobblehead, jichž je celkem dvacet a každá z nich vám buď trvale zvýší jeden z primárních statů S.P.E.C.I.A.L. (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck) nebo přidá bodíky k jednomu ze třinácti hlavních skillů vaší postavy (Barter, Big Guns, Energy Weapons, Sneak, Speech.. atd.). Podobně jako v Oblivionu, i tady se nevyhnete páčení zámků. Dokud ten gryf nezvládnete, je to vcelku otravná minihra a budete na ni potřebovat mrtě Bobby Pins – spon. Setkáte se i s další minihrou a to je hackování počítačových terminálů, kdy budete hledat ve změti znaků správné heslo o různé délce. Obvykle se tak dostanete do zamčených místností, sejfů nebo k ovládání Sentry Gunů. Abyste to mohli vůbec zkusit, musíte mít dostatečně vysoký skill Science nebo Lockpick. Za obojí – řádně a úspěšně odvedené – získáte dle obtížnosti zámku/hesla i určitý počet zkušeností. Tak směle do toho.

I západy slunce si raději vychutnávejte se zbraní v ruce

I západy slunce si raději vychutnávejte se zbraní v ruce.

Zbytky silnice se ztrácí ve zničené krajině

Zbytky silnice se ztrácí ve zničené krajině.

Když už jsem nakousla hodné a zlé frakce, je dobré zmínit se i o karmě. Na základě vašich dobrých nebo špatných rozhodnutí, zlých či dobrých odpovědí v rozhovorech a na základě vašich činů body ke karmě buď získáváte, nebo o ně přicházíte, pokud jste zlí a děláte neplechu. Pak se samozřejmě přikláníte buď k dobru, či ke zlu a čas od času se tyto váhy vyrovnají a vy jste v módu neutrálním. Když zabijete neutrální nebo hodný charakter, pak karmu ztrácíte. Stejně tak, když ukradnete něco, co vám nepatří nebo pozřete tělo padlého (k tomu je ale potřeba mít perk Cannibal), naopak pokud dáte třeba vodu chudákovi, nebo přispějete na zdejší církev, či sejmete velmi zlou postavu, necháte třeba zajatce odejít se všemi věcmi, které vám původně nabízel, či přitáhnete a zdarma odevzdáte všechen kov (scrap metal) v úpravně vody v Megatonu, pak se vám karma přičítá. To je jasné. Ať už jde o karmu nebo o výběr perků, vždy bude záviset jen na vás, chcete-li být miloušcí nebo se cítíte být proradní a zlí, podle toho volte.

A nezapomeňte, když se přikloníte k jedné straně, pak tu druhou to obvykle namíchne a věřte, že jsou schopni vypsat odměnu na vaši hlavu.

Abych také řekla něco více k příběhu, celý hlavní úkol spočívá v tom najít svého otce, který se zdejchnul z vašeho domovského vaultu a vás tam nechal, aby se sám vrátil ke svému projektu Purity, jejž opustil po vašem narození. Tento projekt měl za cíl vyrobit a posléze úspěšně spustit čističku vod. Protože čistá voda je v Pustině nad všechno bohatství světa, vám nezbyde, než se vypravit po stopách svého otce, vypátrat jej, osvobodit a pomoci mu spustit celé zařízení. Každá z frakcí však chce trošku něco jiného a cestu vám budou komplikovat hordy Super mutantů, znepřátelení vojáci, šílení obyvatelé ostatních vaultů a i samotné prostředí celé hry.

Projekt Purity je teď na ostří nože

Projekt Purity je teď na ostří nože.

Hra staví na rozvinutém enginu Oblivionu, ale otevřený svět tu moc nečekejte. Pokud se procházíte Pustinou, je vše jak má být, ale jakmile vstoupíte do Washingtonu D.C. mnoho z ulic hlavního města je zatarasených troskami a vy se jen horko těžko probijete ke svým cílům. Mnohdy musíte dlouho bloudit podzemkou, různými uličkami a budovami, než se vůbec dostanete tam, kam je potřeba. Často skončíte ve slepém místě a musíte se vrátit. Život v osadách a městech jakýs takýs kypí, ale venku je mrtvo. Má to sice svůj důvod, tedy že je kraj pustý po zdecimování atomovou válkou, ale tak pustý jsem jej skutečně nečekala. Párkrát na vás někdo bafne, ale jinak jde vesměs o depresivní sólovou řež. Sem tam vás svou přítomností obšťastní někdo, kdo se k vám přidá, ale kromě pejska Dogmeata, kterého si můžete nechat a velkého zeleného přítele Fawkse mě nikdo jiný k srdci nepřirostl. A pak jsou tu ještě ti, kteří s vámi stráví jen chvilku, než odběhnou pryč starat se o své vlastní věci nebo než je někdo sejme.

Všudypřítomné trosky občas odhalí zbytky budovy

Všudypřítomné trosky občas odhalí zbytky budovy.

Sledujete-li pouze hlavní dějovou linii, pak vězte, že hra skončí vcelku záhy. Plníte-li i postranní questy a procouráváte celou mapu, pak si na ten podivný konec ještě dlouho počkáte. Z nějakého důvodu se můžete dostat maximálně na 20. level. Pokud tedy jedete long-run, bude se vám asi hodit tento strop zvýšit řekněme na stovku? K tomu existují drobné modifikace. Kopírujte do game/data. Návod máte u každého modu. Krom Level 100 Cap modifikace doporučuji i Skill Increaser, aby společně s vaším levelem poskakovaly i skilly a mohli jste volit další a další perky.

Hra je po grafické stránce vymakaná a nemá se za co stydět. Provází vás sice hlavně neutěšená šeď zdecimované krajiny, rozklad a hnus, avšak na straně druhé je ten hnus tak výborně ztvárněn, že není na co nadávat. Škarohlíd si vždycky něco na všem najde, ale to teď nechme stranou. Děj je lehce podbarven ničemu nepřekážející hudbou, ne nepodobnou té, jež hrála v Oblivionu. Není však nijak agresivní a lze ji případně přebít vysíláním rádia či úplně vypnout, pokud někomu začne vadit.

Robot všechny zlouny vykostí rychle a rád

Robot všechny zlouny vykostí rychle a rád.

Vše, co jste mohli poznat v Oblivionu, naleznete i zde. Klasickou mapu (tentokrát tedy elektronickou), inventář, cetky, hadry, tuny zbraní, střeliva, knih. Prokecáte se množstvím rozhovorů, které budete ovlivňovat pomocí perků či skillů. Zařádíte se ve V.A.T.S. módu a buď do Pustiny přinesete další chaos a násilí, nebo se z vás stane svatá ikona, která to všem šmejdům spočítá i s úroky za posledních dvě stě let. Odvrátím-li se od faktu, že původní Fallautí počiny jsou úplně někde jinde, pak tahle hra má potenciál být dobrou koupí. Mohla by být lepší a jaksi z ní dýchne jakási zatuchlost nedotaženosti a prázdnoty. Hra je však naplněna jednoduchými charaktery a mělkými rozhovory, které velice často jen odbydete mezerníkem. Málokdo si vás získá a vám to ani nebude vadit. Jediný, kdo si zasloužil mou pozornost byl Dogmeat a Fawkes. Váš vkus však může být naprosto odlišný. Jako akční hra s prvky RPG se Fallout 3 vcelku povedl, jako nástupce původních Falloutů ať raději pomlčí a schová se pod stůl. Ale tak to bývá poměrně často. Jakmile se vám něco začne cpát do vaší modly, pak je oheň na střeše. Pokud můžete, berte ji jako samostatný kousek naprosto mimo mísu původních konceptů. Zasloužila by si více propracovanosti a pozornosti, méně humbuku, protože to hrám často spíše ublíží.

Systémové požadavky
CPU 2.4 Ghz
RAM 2 GB
video 256 MB
Hodnocení
plus atmosféra postapokalyptického světa, grafika, perky, zbraně, brnění, Fawkes, vlastní domeček, zajímaví nepřátelé
mínus celková prázdnota, mrtvě působící lokace, časté loadování v interiérech, bugy, mělkost charaktrerů, krátký a podivně zakončený příběh
verdikt 80%
rok vydání 2008

Bug v questu Big Troubles in Big Town

Pokud se tomuto městečku rozhodnete pomoci tím, že jim ukážete jak opravit roboty, pak možná přijdete na skládku přes ulici a zjistíte, že tu žádní nejsou. Vyřešíme to pomocí konzole. Stiskněte „~“ a vepište níže uvedené kódy (odentrujte po každém příkazu, konzoli nevypínejte):

PRID 2d934
kill
resurrect
disable
enable

PRID 2c11b
kill
resurrect
disable
enable

Po té je opravte. Konzole nefunguje u strojů s infračervenými porty. Před hraním je nutné vždy odinstalovat zařízení ve správci vašeho hardware (ovládací panely → systém → hardware → správce zařízení).