Je pro práci ve 3D prostředí nutná spíše technicky zdatná a zaměřená osobnost nebo je důležitější umělecký duch? Umělecký duch bývá silný ve stránce fantasie, jeho prostorová představivost není vázána žádnými technickými specifiky, ale bez alespoň základního tehnického rozhledu se ve 3D neobejdete, ať už jste sebelepší umělec. Stejně jako umělecký fotograf musí znát a ovládat svůj přístroj, vědět něco o světle a nastudovat si něco o zpracování filmu, modelář ve 3D prostředí se neobejde bez základní znalosti programu a hodnot, které v něm používá. Nakonec tu najdete něco z fyziky, něco z matematiky a pokud jste ve škole nedávali pozor, budete se muset učit od nuly, abyste obsáhli taje virtuální reality.
Společnost Computer Press vydala knihu o Cinemě 4D verze 6 v roce 2004.
Nečekejte, že si k tomu sednete a bez předchozí zkušenosti hned budete vědět, kudy tudy. Bez nastudování manuálů vám tak silný nástroj, jakým Cinema 4D bezesporu je, bude naprosto k ničemu. Nikdo za vás nic neudělá a nikdo vám ty znalosti do hlavy nenalije. Máte-li pocit, že snad na všechno přijdete sami, pak vězte, že si necháváte utéct dvě třetiny programu. Tady je veledůležitá osobní invence, trpělivost a elán. Myslíte-li si, že jste na něco leví (leváci praví), nezoufejte, vše se dá alespoň částečně naučit máte-li vůli.
Člověk může přijít k počítači, nainstalovat software a mít pocit ‚tak a teď udělám tak úžasnou animaci, že se z toho celý svět po…‘. Ale takhle to nefunguje. Cesta k vrcholu je náročná a vy budete často na pochybách, zdalipak tak úžasnou animaci nakonec uděláte a jesli to ten svět vůbec bude zajímat. A proto je dobré zkusit work in progress sekci třebas na níže zmíněném 3D software. Lidi vám poradí, co vylepšit, co udělat jinak. Je důležitá zpětná vazba od diváka. Nesázejte na to, že zrovna na vás se v reklamě čeká.
Možná zjistíte, že něčemu nerozumíte, že se v rozhraní vůbec nevyznáte a že vás vlastně nebaví všechno dělat od počátečního bodu. Nestyďte se začít prostým manuálem, kde vás autor seznámí se základním menu a se všemi základními příkazy, které můžete později upotřebit. Nepřeskakujte tento první krok, protože pak si stáhnete tutoriál, jehož výsledkem může být pěkný model, nebo celá scéna a rázem zjistíte, že nevíte, o čem v něm autor píše, kde vlastně najdete tu a tu položku a zkušenější autoři už své tutoriály nerozepisují polopaticky. Předpokládají, že ty základy už ovládáte.
Čím více toho budete vědět, tím větší budete mít jistotu, že tohle zase taková brnkačka není. Vaše vzdělávání zabrousí i do oborů, o kterých jste možná netušili, že je budete potřebovat alespoň zevrubně znát. Přesto neusínejte na vavřínech a směle se pusťte do prvních tutoriálků. U nás vyšla kniha Cinema 4D verze 6, vydal ji Computer Press v roce 2004. Kniha vás právě tak naučí ovládat program, jako tvořit jednoduché modely a používat rozličné nástroje. Její součástí je i stará verze programu, modely, manuály… všechno, co budete do počátku potřebovat. Možná se vám tato reklama nelíbí, ale uvědomte si, že ve zdejších končinách toho zase moc v češtině nevychází a já s tou knihou byla jako naprostá lama s mozkem á la tabula rasa spokojená. Všechny tutory jsem si prošla a to mi dalo základy. Když zabrousíte do anglické PDF verze, najdete ještě mnohem více k modelování i k animaci.
Na stánkách digitalmedia.cz je množství manuálů ke stažení. Každý je psaný pro jiný modul a každý vás seznámí věcnou a výborně napsanou formou s tím, co chcete začít využívat. Do programu již bylo vydáno nesčetné množství pluginů, které vám později rozšíří obzor v odvětví, kterému se toužíte zaprodat. Architekti, animátoři… každý dostane silné nástroje ke své práci. Některé jsou free, jiné je třeba dokoupit.
Zaujala-li vás právě Cinema, pak její Bundle verze obsahuje všechny vynikající moduly jako Hair (chlupy, vlasy, tráva, peří atd..), MoGraph (klonování, animace instancí, efektory, shadery), Bodypaint (texturování), Mocca (tvorba kostí pro animace), Clothilde (oblečení), Dynamics (fyzika), PyroCluster (ohnivé efekty, kouř atp.), Thinking Particles (částicové efekty) a další. Zpočátku vás může množství poněkud děsit, ale postupem času se budete zaměřovat na to, co zrovna potřebujete vědět a ovládat. Netřeba se honit a lámat do hlavy jedno přes druhé. Jádro Cinemy má také své silné nástroje. Animací počínaje, materiály a efektory konče. Pro přesnější informace zabrouzdejte na C4D Café nebo Digital Media.
Za české stránky, obsahující výborné tutoriály na profesionální úrovni, komplexní informace i volně stažitelné scény či materiály, mohu doporučit 3D Software. Pokud jste v koncích, na fóru vám rádi pomohou a je jedno, jestli jde o irelevantní problém nebo složitější rozbor práce. Sledujte work in progress a učte se. Je možná registrace, která je platná jak pro 3D software tak pro Digital Media. Vytvořte si portfolio a dejte světu vědět, jacípak jste šiškovní.
Můžete navštívit také anglicky hovořící fórum plné tutoriálů, scén ke stažení a dobrýchodkazů s nepříliš krátkým názvem Black and White to Color.
Excelentní modelář na správném místě, rozsáhlé know how tutoriály v angličtině z oblasti letectví. Kdo rád letadélka, toho domov zde. Našla jsem to náhodou při svém courání po síti na Colacola.se.
Hledejte, sosejte. Postupem času poznáte, který tutor je kvalitní a o něčem a který vypadá, jako by se při něm teprve autor učil chodit.
Tak snad vám ty informace k něčemu budou dobré. Doufám, že vás množství neodradilo, a že to důsledně využijete. Přeji hodně štěstí.












