O stromech, o děsivých snech a o pařbě
Poslední dobou hlavně mačkám spoušť. Protože se mi nechce nic moc hlubokomyslného vymýšlet, sypu na webísek (podle vzoru „blogísek“) jednu fotografii za druhou, i když se téma často opakuje. Či si jen tak hraji. Hraní se soustřeďuje okolo Settlers II (10th Anniversary), Battlefield 2 a Heroes III, které si tu z nostalgie pařím bokem v okénku.
King's Bounty: Armored Princess

King's Bounty: Armored Princess je pokračováním předešlého King's Bounty: The Legend, kdy se z malé Amelie vyklube sličná bojovnice, pátrající po svém mentorovi Billu Gilbertovi ve světě zvaném Teana. Na čtrnácti ostrovech budete muset obrátit každý list, abyste získali celkem 8 magických kamenů a také přijít na to, jak se zbavit arcidémona Baala, kterého nenapadlo nic menšího, než že ovládne celý známý svět. Jak chvályhodný cíl. King's Bounty je především tahová fantasy strategie a až po tom s prvky RPG.
Penumbra Overture

Penumbra je z mého pohledu opravdu zajímavá herní záležitost. Netuším jak po síti, ale minimálně v časopisech jsem okolo tohoto titulu nezaznamenala přílišný humbuk. Na jednu stranu to spoustě hrám prospívá, když se neslibují hory doly, na druhou stranu vám ale podobný kousek může uniknout. Mně se dostala do rukou až kompletní série v opatchované verzi, takže nezaznamenávám žádný větší problém. Přiblížím vám svůj osobní vztah, který si tvořím ke každé hře, která za to stojí (čistě subjektivně).
Machinarium
Rozehrála jsem velice podařenou flashovou hru. Tou hrou je point and click adventura Machinarium od českého nezávislého studia Amanita Design, která vyniká naprosto specifickým a pěkně propracovaným vizuálním stylem, který se jen tak nevidí. Dalo by se říci, že se autoři vypracovávali na předchozích počinech – Samorost 1 a 2, Questionaut a další, který v Machinariu vybrousili k dokonalosti.
- « první
- ‹ předchozí
- 1 / 6
- další ›
- poslední »















